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幻兽幻化的真正极限

作 者: Admin   来 源: 要魔域网  时 间: 2025/11/22 20:12:15
过去很长一段时间,我们都被官方宣传中的一句话误导——“幻化次数无限制”。
许多玩家(包括本人)因此一直以为:属性差一点没关系,多幻几次总能补回来。
但近期在排行榜中出现的255 次幻化上限,让所有原有认知瞬间被推翻。
既然次数是有限的,那么许多旧有的幻化思路就必须重新检视。

第一部分:主宠初始属性与副属性成长,对最终星级有何真实影响?

当总评分存在上限时,任何“无意义的高属性”都会挤占主属性的评分空间。
也就是说:初始属性或副属性如果过高,会导致本应更高的主属性成长被“压缩”,让宠物在同星级下反而变弱。
更糟糕的是,对不必要的副属性进行幻化,会直接浪费掉宝贵的幻化次数——这是不可逆的损失。

因此幻化必须遵守一个核心原则:
不要给没必要的初始属性或副属性加分!

攻击型战士宠的属性取舍

攻击类战士宠(物攻型、龙、高攻攻防型、攻击猪等)通常位于中层或内层,不承担伤害。
因此根本不需要高防御,也基本不依赖血量。
更极端的例子是:血成长越低,反而越容易复活。
——一个宠血成长只有 1,100 级满血不过百来点,打十个怪就能复活。
在 PK 中,这类低血高攻的战士宠反而是“极品中的极品”。

所以对攻击宠来说,真正“有价值”的只有两项:
① 物攻成长
② 初始物攻

其他副属性?
越低越好。
这能确保每一分评分都集中投入到核心伤害上。

防御型战士宠的属性取舍

防御宠(物防型、双防型、高防攻防型、防御猪等)用于外层承伤,其重点完全相反。
它们需要:
① 更高的物防成长
② 更高的魔防成长
③ 更高的血成长

而物攻、魔攻这些属性对它们来说意义极低,不应该浪费幻化次数去提升。

幸运属性的争议与取舍

官方从未明确说明幸运的完整作用。
但我们已知:
1 点幸运 = 2 点评分
在终极星级阶段,幸运会对主属性造成很大的挤压。
要不要幸运?拿高幸运换主属性?还是反过来?
这已经成为玩家必须自行选择的“鱼与熊掌”。

第二部分:不同幻兽的终极星级,对战斗力意义完全不同

各类幻兽最终能够达到的星级上限不同,而这个差距,决定了角色最终的战斗力天花板。
简单来说:
你选择哪种类型的宠,决定你未来到底能强到什么程度。

(如果你需要,我可以继续写:各类型宠物的终极星级分析、评分结构、幻化顺序规划等内容。)
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